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Text File  |  1999-05-31  |  2KB  |  52 lines

  1. on mousedown
  2.   global name, cspname,cspchannel
  3.   
  4.   set the membernum of sprite  cspchannel to the number of member cspname of castlib "eb.cst"
  5.   set name to the name of member(the member of sprite the clickon)
  6.   set rr to "r"& name
  7.   set the membernum of sprite the clickon to the number of member rr of castlib "eb.cst"
  8.   
  9.   updatestage
  10. end
  11.  
  12. on mouseup
  13.   puppetsprite 98,false
  14.   puppetsprite 101,false
  15.   global gloson
  16.   global cspname,gvolume
  17.   set yy to chars(cspname,1,1)
  18.   if (gloson=1) or (the visible of window "gloss") then
  19.     set the memberNum of sprite 115 to the number of member (yy&"glos") of castLib "eb.cst"
  20.     endNewMovie
  21.   end if
  22.   if the visible of sprite 106 then
  23.     set the visible of sprite 106 to false
  24.     set the visible of sprite 107 to false
  25.     set the visible of sprite 108 to false
  26.     set zz to the name of member (the memberNum of sprite 117)
  27.     set yx to chars(zz,2,6)
  28.     set the memberNum of sprite 117 to the number of member yx of castlib "eb.cst"
  29.   end if
  30.   updateStage    
  31.   global gvolume
  32.   --  if gvolume = 0 then
  33.   --    set soundLevel to 0
  34.   --    set the volume of sound 1 to 0
  35.   --    set the volume of sound 2 to 0
  36.   --  end if
  37.   
  38.   set the visible of sprite 105 to false
  39.   updateStage
  40.   set the visible of sprite 105 to true
  41.   updateStage
  42.   set wp to the memberNum of sprite 105
  43.   set wp1 to the name of member wp
  44.   if chars(wp1,1,3) = "gan" then
  45.     set the movieRate of sprite 105 to 0
  46.   end if
  47.   
  48.   global cspname
  49.   checkvol chars(cspname,1,1)
  50.   updateStage
  51.   go to frame "main"
  52. end